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O-Gang Scripts

O-Gang

# 🏴 O-Gang — Système de Gangs Avancé pour FiveM > Système complet, professionnel et sécurisé de création et de gestion de gangs, comparable aux systèmes des gros serveurs GTA RP. Configuration 100 % en jeu via une interface NUI moderne — **aucune ligne de code à toucher pour créer un gang**. **Framework :** ESX Legacy · **UI :** ox_lib + NUI custom · **Base de données :** oxmysql · **Inventaire :** ox_inventory · **Interactions :** ox_target · **Intérieurs :** bob74_ipl --- ## ✨ Vue d'ensemble O-Gang permet à vos administrateurs de créer et configurer entièrement un gang depuis un menu graphique : identité, chef, membres, grades et permissions, quartier général, coffre, armurerie, garage et banque. Chaque chef de gang gère ensuite son organisation de façon autonome selon les permissions de son grade. Tout est **validé côté serveur** (permissions, montants, positions, données) et **chaque action importante est loggée** en base de données et sur un webhook Discord. --- ## 🎯 Fonctionnalités détaillées ### Création & identité du gang - Nom, tag court, description - Couleur principale du gang (l'interface entière se teinte automatiquement à cette couleur) - Logo personnalisé (URL) - **Blip carte configurable** : activation, nom, sprite, couleur, taille, et visibilité (membres uniquement ou tout le monde) - **Annonce du gang (MOTD)** 📢 : message épinglé dans le menu, diffusé automatiquement aux membres connectés à chaque modification ### Chef & gestion des membres - Attribution d'un chef à la création - Invitation de joueurs par ID (avec fenêtre d'acceptation côté invité) - Expulsion de membres (dans le respect de la hiérarchie) - Changement de grade - Transfert de la direction du gang à un autre membre - Statut en ligne / hors ligne des membres en temps réel - **Historique complet des actions du gang** (50 dernières) ### Grades & permissions personnalisables Système de grades illimité et entièrement modifiable en jeu : - Nom du grade, niveau hiérarchique - 7 permissions attribuables : gérer les membres, modifier les véhicules, accéder au coffre, déposer, retirer, utiliser l'armurerie, modifier les paramètres du gang - Grades par défaut fournis : Recrue → Membre → Soldat → Bras droit → Sous-chef → Chef ### Quartier Général (QG) - **7 types d'intérieurs prêts à l'emploi** via bob74_ipl : petit appartement, entrepôt, villa, bureau (Maze Bank Tower), clubhouse de motards, boîte de nuit, penthouse du casino - Position extérieure (porte) et intérieure (arrivée) configurables - **Téléportation entrée/sortie via ox_target** - Blip du QG réservé aux membres - Compatible avec vos propres MLO (coordonnées modifiables) ### Coffre du gang 📦 - **Point physique** placé dans le QG (interaction ox_target) - Stash partagé ox_inventory : objets, armes, argent sale/propre - Slots et poids configurables par gang - Accès contrôlé par permission de grade - **Position vérifiée côté serveur** (anti-triche) ### Armurerie du gang 🔫 - **Point physique** placé dans le QG (interaction ox_target) - Achats d'armes, munitions et items payés directement avec la **banque du gang** - Grade minimum requis par article - Catalogue et prix entièrement configurables - **Position + permission + solde + grade vérifiés côté serveur** ### Garage du gang 🚗 - Point d'ouverture du garage (ox_target) - Point de sortie du véhicule avec rotation - Rangement du véhicule via ox_target directement sur le véhicule - Liste de véhicules configurable : nom, modèle, catégorie, grade minimum - **Couleur unique du gang** appliquée automatiquement à tous les véhicules sortis - Plaques d'immatriculation générées au tag du gang ### Banque du gang 💰 - Solde partagé - Dépôt / retrait avec permissions par grade - **Historique des transactions** (dépôts, retraits, achats d'armurerie) ### Chat de gang 💬 - Commande `/gc <message>` - Visible uniquement par les membres connectés - Affiché aux couleurs du gang avec le tag en préfixe ### Interface d'administration (NUI) - Créer / modifier / supprimer un gang - Gérer membres, grades, QG, garage, véhicules, coffre - Boutons **📍 Ma position** pour remplir les coordonnées sans quitter le jeu - Ajout/retrait de membres, promotion, nomination de chef ### Interface joueur (NUI) - Aperçu (banque, membres, en ligne, véhicules, annonce) - Membres, grades, banque, garage, paramètres, historique - Onglets affichés dynamiquement selon les permissions du joueur --- ## 🔒 Sécurité - Architecture **serveur-autoritaire** : le client n'affiche que des données, toutes les actions repassent par des callbacks serveur validés - Vérification des permissions, montants, coordonnées et listes à chaque action - Vérification de la **position réelle** du joueur pour le coffre et l'armurerie - Anti-spam sur le dispatcher d'actions - Requêtes SQL préparées (protection contre l'injection) --- ## 🛠️ Technique - **Code propre, commenté et optimisé** (~3 400 lignes) - Threads optimisés, aucune boucle inutile côté client - Base de données relationnelle avec clés étrangères (`ON DELETE CASCADE`) - Cache serveur des gangs pour des performances optimales - **Logs Discord webhook** pour toutes les actions importantes - Configuration centralisée et documentée dans `config.lua` - Installation en 3 étapes (import SQL + `ensure`) ## 📦 Dépendances | Ressource | Rôle | |---|---| | es_extended (ESX Legacy) | Framework | | ox_lib | UI, callbacks, zones | | oxmysql | Base de données | | ox_inventory | Coffre & items de l'armurerie | | ox_target | Points d'interaction | | bob74_ipl | Intérieurs des QG |